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Enfer et destinée

Vous n’avez jamais eu l’impression que les gens que vous croisiez, que vous rencontriez, avec lesquels vous discutiez paraissaient étranges, mystérieux, inquiétants ? Allons, rappelez-vous ! Oui ! c’est exactement ça…

 

Etes-vous le seul, êtes-vous différent ? Oh, tout dépend de ce que vous entendez par ce mot… La nature humaine ne veut-elle pas que chacun soit unique ? Oh, bien sûr il vous reste à déterminer si vous appartenez bel et bien à cette engeance que l’on nomme humanité. Mais je ne doute pas qu’avec le temps, une autre dimension devrait s’ouvrir à vous…

 

Vous êtes au seuil d’un autre monde… Certains peuvent déjà en sentir les effets : chassés, traqués, il vous faudra bientôt choisir votre camp en cette époque de grands bouleversements. En effet, seule votre adhésion au royaume de la lumière ou aux royaumes infernaux saurait vous sauver.

 

Enfer et destinée est un jeu de rôle se déroulant durant les années 1920-1960 et qui emploie les règles de « Vampire ». Le monde en est d’ailleurs très proche, sauf qu’il comprend également des démons, des anges, des loups-garous, des fantômes et toutes sortes d’autres créatures de l’Occulte. Organisés en castes ou oeuvrant de façon indépendante, les initiés disposent de propriétés hors du commun qui dépassent de loin celles des mortels. Pion de l’échiquier comme beaucoup d’autres, les vampires n’ont pas de place prépondérante au sein de l’Underground cependant le jeu de rôle décrit ici s’adaptera facilement à celui de « Vampire, la mascarade »…

Cependant, en bons serviteurs, les vampires ont appris que nombreuses étaient les castes démoniaques & angéliques cherchant à parvenir à ce qu’ils nomment eux-mêmes l’accomplissement, apparemment une sorte d’apocalypse ou d’ordre inchangé qui envelopperait toute la Terre…

Cause de nombres d’intrigues, l’accomplissement semblerait proche si l’on en croit les rumeurs. C’est d’ailleurs la raison qui pousse les initiés de moindre aura, dépendants de l’existence humaine, à s’y intéresser et à s’inquiéter des conséquences qu’un tel évènement pourrait avoir sur l’humanité.

Dans la campagne, les P.J. commencent leurs aventures en Angleterre, notamment à Londres où plusieurs scénarios ont lieu. A l’aide de quelques plans, un MJ ne devrait connaître aucune difficulté à recréer un contexte glauque propre à cet univers dont les P.J. ne connaissent que très peu de choses au début…