Vous
n’avez jamais eu l’impression que les gens que vous croisiez, que vous
rencontriez, avec lesquels vous discutiez paraissaient étranges, mystérieux,
inquiétants ? Allons, rappelez-vous ! Oui ! c’est exactement ça…
Etes-vous
le seul, êtes-vous différent ? Oh, tout dépend de ce que vous entendez par
ce mot… La nature humaine ne veut-elle pas que chacun soit unique ? Oh,
bien sûr il vous reste à déterminer si vous appartenez bel et bien à cette
engeance que l’on nomme humanité. Mais je ne doute pas qu’avec le temps, une
autre dimension devrait s’ouvrir à vous…
Vous
êtes au seuil d’un autre monde… Certains peuvent déjà en sentir les
effets : chassés, traqués, il vous faudra bientôt choisir votre camp en
cette époque de grands bouleversements. En effet, seule votre adhésion au
royaume de la lumière ou aux royaumes infernaux saurait vous sauver.
Enfer et destinée est un jeu de rôle se
déroulant durant les années 1920-1960 et qui emploie les règles de
« Vampire ». Le monde en est d’ailleurs très proche, sauf qu’il
comprend également des démons, des anges, des loups-garous, des fantômes et
toutes sortes d’autres créatures de l’Occulte. Organisés en castes ou oeuvrant
de façon indépendante, les initiés disposent de propriétés hors du commun qui
dépassent de loin celles des mortels. Pion de l’échiquier comme beaucoup
d’autres, les vampires n’ont pas de place prépondérante au sein de
l’Underground cependant le jeu de rôle décrit ici s’adaptera facilement à celui
de « Vampire, la mascarade »…
Cependant, en bons serviteurs, les vampires ont
appris que nombreuses étaient les castes démoniaques & angéliques cherchant
à parvenir à ce qu’ils nomment eux-mêmes l’accomplissement, apparemment une
sorte d’apocalypse ou d’ordre inchangé qui envelopperait toute la Terre…
Cause
de nombres d’intrigues, l’accomplissement
semblerait proche si l’on en croit les rumeurs. C’est
d’ailleurs la raison qui
pousse les initiés de moindre aura, dépendants de
l’existence humaine, à s’y
intéresser et à s’inquiéter des
conséquences qu’un tel évènement pourrait
avoir
sur l’humanité.
Dans la campagne, les P.J. commencent leurs
aventures en Angleterre, notamment à Londres où plusieurs scénarios ont lieu. A
l’aide de quelques plans, un MJ ne devrait connaître aucune difficulté à
recréer un contexte glauque propre à cet univers dont les P.J. ne connaissent
que très peu de choses au début…